Mirage
Le jeux de rôle de découverte
Avant d'apprendre à faire des looping, commençons par le vol à l'horizontal...
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MIRAGE est une gamme de jeux de rôle de découverte utilisant des règles simples et des univers classiques. Il permet un premier contact avec ce loisir à des personnes intéressées. Son objectif est de faire comprendre et, pourquoi pas, apprécier le jeu de rôle par la pratique (ce qui est la meilleure méthode de découvrir ce type de jeu).
Chaque livret de 16 pages contient tout le nécessaire pour une première parie :
- une présentation du jeu de rôle
- une présentation succincte de l'univers de jeu
- les règles génériques de MIRAGE et des règles spécifiques à l'univers présenté
- des archétypes de personnages prêts-à-jouer
- un scénario simple et rapide
- des idées pour écrire vos propres scénarios
Chaque livret de la gamme présente un cadre de jeu volontairement classique pour être connus du maximum de personnes, y compris ceux qui sont étrangers aux grands "standards culturels" qui entourent souvent les jeux de rôle.
MIRAGE est destiné à ceux qui souhaitent découvrir ce loisir ou le faire découvrir au cours d'une partie rapide. Les joueurs habitués aux jeux de rôle trouveront sans doute MIRAGE beaucoup trop simpliste pour des parties conventionnelles car telle n'est pas sa vocation.
Typiquement, une partie de MIRAGE prend une à deux heures et peut commencer avec des joueurs qui ne connaissent rien aux règles. Seul le joueur qui fait fonction de meneur de jeu doit les avoir lues. Les autres joueurs peuvent les découvrir au fil de la partie.
Pour jouer, en plus d'un livret de règle et de 2 à 5 joueurs (en plus du meneur de jeu), vous n'aurez besoin que de dés (de préférence un par joueur), de papier, de crayons et d'un endroit calme.
Et maintenant, à vous de jouer...
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Nouveautés
- Mars 2011
-
- Nouveau livret : Epouvante (avec mise à jour de l'écran du MJ)
- Mirage Super-Héros et Space Opera : Nouvelles illustrations
- Aide de jeu : Préparer une partie de découverte
- Charte de création pour ceux qui souhaiteraient participer au projet
- Ensemble des livrets : corrections de coquilles
- Décembre 2010
-
- Nouveaux livrets : Westen et Shojo Romance (avec mise à jour de l'écran du MJ)
- Mirage Super-Héros : Nouvelles illustrations
- Ensemble des livrets : Modification des règles d'opposition, des seuils de difficulté et modifications mineures du texte.
- Mai 2010
-
- Mirage Mythologie Grecque
- Héros Supplémentaire pour Mirage Super-Héros
- Avril 2010
- Premières diffusions :
- Mirage Médiéval Fantastique
- Mirage Super-héros
- Mirage Space Opera
- Mirage Histoire
- Mirage Flash : la version de présentation de JdR
- Ecran du meneur de jeu
- Moniteur
- Plaquette de présentation
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Projets
- De nouveaux univers
- Diversifier les univers proposés pour essayer de satisfaire une plus grande variété de joueurs.
Par ordre probable d'entrée en scène :
- Cyberpunk
- Cape et Epée
- Polar
- Halloween (Horreur et Humour)
- Prehistoric Fiction
- Féérie
- Mille et une nuits
- Aventures à la Belle Epoque (Pulps)
- ... etc. ...
- Au Delà du Mirage
- Mirage en version longue. Cette version pourra servir à des joueurs débutants pour faire une transition entre MIRAGE dont les règles sont très simples et les jeux du commerce dont les règles sont plus complexes et élaborées.
- Mirage Junior
- Une version de Mirage adapté aux enfants de 6 à 10 ans (avec MJ adulte).
- Mirage Poussins
- Une version de Mirage adapté aux enfants de 4 à 6 ans (avec MJ adulte).
- Aides de jeu
- Des outils et des articles de fond pour aider les meneurs de jeu.
- Scénarios
- Toujours plus de scénarios pour apporter de la diversité et éviter aux meneurs de jeu la lassitude de parties répétitives.
- Scénario 3D
- Un scénario avec des éléments à construire en papier et à assembler pour apporter un côté plus ludique et séduisant pour les plus jeunes.
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Téléchargement
Livrets Univers
Livrets d'archétypes supplémentaires
Livrets hors gamme
Accessoires et aides de jeu
Pour utiliser ces documents, vous aurez besoin de Adobe Acrobate Reader
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Liens
Quelques adresses où vous pourrez trouver des informations pour la découverte de jeux de rôle.
Définitions du Jeu de Rôle
D'autres Jeux de Rôle de découverte
Des conseils aux meneurs de jeu
- Ambiances de jeux de rôle : Une foultitude de conseils et d'éléments pour apporter de l'ambiance à vos parties.
- Bastion rôliste : Une masse d'articles de fond dur le jeu de rôle. Il y a forcément quelques chose qui vous concerne.
- Place to Go, People to Be : Une autre référence en matière d'articles de fond sur le jeu de rôle.